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Code@Pig Home

喜欢背着一袋Code傻笑的Pig .. 忧美.欢笑.记忆.忘却 .之. 角落

 
 
 

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[maxscript] 导出 vertex color  

2010-05-19 21:20:44|  分类: 3d_3dmax |  标签: |举报 |字号 订阅

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上一讲,我们介绍了如何导出坐标信息(xyz),现在我们接续来导出更多的信息,顶点色(vertex color)。

首先,增加一个 VertexPaint Modifier。
[maxscript] 导出vertex color - kasicass - Code@Pig Home

之后,在左边可以看到如下的面板:
  <1> 选择 point selection 方式,然后选中场景 object 上需要修改顶点色的点
  <2> 选择颜色
  <3> 给选中的顶点上色
  <4> 选择在场景中查看顶点色
[maxscript] 导出vertex color - kasicass - Code@Pig Home
 

最后,效果如下:
[maxscript] 导出vertex color - kasicass - Code@Pig Home

===========================================
操作完毕,下面我们来看代码。
---------------- export_vertex_color.ms ------------------
function export_one_triangle fp tri_index =
(
    tri_vertices = getFace $ tri_index    -- only index
    tri_colors   = getVCFace $ tri_index
    format "triangle #%\n" tri_index to:fp
    for i = 1 to 3 do
    (
        v = getVert $ tri_vertices[i]
        c = getVertColor $ tri_colors[i]
        format "v%: xyz(%,%,%) c(%,%,%)\n" i v[1] v[2] v[3] c.red c.green c.blue to:fp
    )
    format "\n" to:fp
)

filename = getSaveFileName types:"Data(*.dat)|*.dat|All|*.*|"
if filename != undefined then
(
    convertToMesh $
    fp = openFile filename mode:"wt"
    num = getNumFaces $  -- triangle num
    for i = 1 to num do
    (
        export_one_triangle fp i
    )
    fclose fp
)
-----------------------------------------------------------------
其中,getNumFaces 返回的是三角形的个数。getFace / getVCFace 返回的是 getVert / getVertColor 对应的 index。
且 getVertColor 返回的是 class color 的 instance。

输出结果如下:
triangle #1
v1: xyz(-10.0,-10.0,0.0) c(255.0,0.0,0.0)
v2: xyz(-10.0,10.0,0.0) c(255.0,0.0,0.0)
v3: xyz(10.0,10.0,0.0) c(255.0,255.0,255.0)

triangle #2
v1: xyz(10.0,10.0,0.0) c(255.0,255.0,255.0)
v2: xyz(10.0,-10.0,0.0) c(255.0,255.0,255.0)
v3: xyz(-10.0,-10.0,0.0) c(255.0,0.0,0.0)
...

参考资料:
[MAXScript Language Reference]
  ==> [Values]
    ==> [Basic Data Values]
      ==> [Color Values]

[MAXScript Language Reference]
  ==> [3ds Max Objects]
    ==> [Editable Meshes, Splines, ...]
      ==> [Editable_Mesh and TriMesh]
        ==> [Mesh Color-Per-Vertex Methods]
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